| Versiune | 3.4 |
|---|---|
| Editor | Garage Games |
| Data eliberării | 19 mai 2020 |
| Data adaugata | 19 mai 2020 |
| Cerințele OS | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Cerințe | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Descărcări totale | 4.922 |
| Descărcări pe săptămână | 2 |
| Preț | Free |
Descriere
Torque 2D este un motor open source extrem de puternic, flexibil și rapid, dedicat dezvoltării de jocuri 2D. Versiunea cu licență MIT a Torque 2D este acum disponibilă pe GitHub.
Dezvoltarea pe mai multe platforme la maxim
Torque 2D a fost dezvoltat având în vedere dispozitivele OS X, Windows și iOS și funcționează la fel de bine pe toate platformele. Ca și în cazul tuturor produselor noastre, Torque 2D include codul sursă C++ complet în motor și multe exemple de jucării. De asemenea, include acces la TorqueScript, limbajul nostru de scripting care permite dezvoltatorilor să scrie aceeași logică de joc pe Windows sau OS X și să funcționeze pe celelalte platforme!
Grafică
Redarea puternică a lui Torque 2D este perfect potrivită pentru a obține un stil artistic deosebit. API-ul grafic al Torque 2D include implementări pentru toate tipurile de hardware și sisteme de operare care funcționează pe mai mult de 99% din întregul hardware pentru jucători (Steam Hardware Survey).
Comportamente
Torque 2D permite utilizatorilor să partajeze fragmente de cod cu ușurință folosind comportamente și module. Pur și simplu creați un comportament și trimiteți fișierul de comportament unui prieten. O serie de comportamente și jucării de bază sunt incluse în motor, astfel încât dezvoltatorii să aibă un avans în dezvoltare!
Scripting
Torquescript este un limbaj de scriptare C++ rapid și ușor de utilizat, care leagă toate elementele diferite ale unui proiect împreună. Acceptă o gamă largă de funcții, inclusiv matematică, manipulare de obiecte, fileIO și multe altele. Caracteristici Torquescript:
Programare orientată pe obiecte
Interconectare transparentă cu obiecte externe C++
Matematică 2D rapidă încorporată (vectori, matrici și cuaternioni cu toate funcțiile corespunzătoare)
Bibliotecă standard bine documentată (sute de funcții disponibile)
Cele mai multe funcții ale jocului pot fi programate în Torquescript, iar adăugările de motor, cum ar fi fizica sau AI intens codificat în C++, sunt apelate din script.
Fizică
Torque 2D folosește Box2D ca sistem fizic. Box2D este un motor C++ open source pentru simularea corpurilor rigide în 2D. Este dezvoltat de Erin Catto și l-am integrat perfect în Torque 2D.
Sunet
Torque 2D utilizează în mod implicit biblioteca de sunet OpenAL și acceptă o gamă largă de funcții. Acestea includ:
Stereo, sunet în flux
Driver SFX/muzică
Suport de sunet 2D pentru panning, volum, Doppler, conuri
Manager cu prioritate multicanal
Detalii cheie
- Dezvoltați funcții de joc îmbunătățite cu un motor C++ puternic, flexibil, cu mai multe funcții, multiplatformă
- Ultima actualizare pe 19.05.20
- A existat o actualizare în ultimele 6 luni
- Versiunea actuală are 0 steaguri pe VirusTotal