| Versiune | 1.0.4 |
|---|---|
| Editor | BitBreeds |
| Data eliberării | 17 oct. 2016 |
| Data adaugata | 17 oct. 2016 |
| Cerințele OS | Mac OS X 10.11, Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8 |
| Cerințe | None |
| Descărcări totale | 60 |
| Preț | Free |
Descriere
În Artefact, scopul tău este să-ți faci drum prin 40 de niveluri de haos fără a fi distrus, strângând cât mai multe puncte posibil pe drum. Fiecare nivel constă dintr-un ecran plin cu o varietate de globuri diferite. Aceste sfere trebuie izolate de jucător. Odată ce 75% din terenul de joc a fost izolat, nivelul se termină, iar jucătorul trece la ecranul de alocare a scorului și a pornirii.
Jucătorul controlează Welding Blaster cu două direcții, care poate fi rotit pentru a trage vertical sau orizontal. Când este trasă, o grindă de sudură va traversa încet ecranul în 2 direcții. Odată ce ambele capete ajung la un perete, terenul de joc va fi tăiat, izolând bilele de fiecare parte a grinzii. Cu toate acestea, trebuie avut grijă să nu loviți globurile, deoarece acestea vor crea o creștere a feedback-ului, dăunând Blaster-ului de sudură. Odată ce Welding Blaster ajunge la daune critice, va exploda și jocul se va termina. Pentru fiecare nivel, un număr de globuri noi vor fi adăugate jocului. Acestea pot fi de orice tip în funcție de nivel. Nivelurile timpurii nu vor include niciunul dintre cele mai provocatoare globuri și invers. Sfere se transferă de la fiecare nivel. Aceasta înseamnă că, pe măsură ce jocul progresează, vor fi din ce în ce mai multe globuri prezente. Pentru a contracara acest lucru, jucătorul poate folosi Scutul Anihilator pentru a scăpa de unele dintre globuri.