| Versiune | 1.5.1 |
|---|---|
| Editor | Novel Games |
| Data eliberării | 10 iun. 2014 |
| Data adaugata | 10 iun. 2014 |
| Cerințele OS | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Cerințe | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Descărcări totale | 48 |
| Preț | Free |
Descriere
Una dintre cele mai bune modalități de a câștiga într-un joc de masă este să-ți prinzi adversarul în capcană, astfel încât să nu poată face altceva decât să asiste la victoria ta. Prezintă-ți talentul strategic în Tapa, în care scopul tău este să-ți miști piesele în sens invers acelor de ceasornic până când toate sunt plasate pe tabla de acasă, apoi eliminați toate piesele înainte ca adversarul să o facă. Ție și adversarul tău vi se va atribui un set de piese albe sau negre. Tabla de acasă de negru este situată în regiunea din dreapta jos, în timp ce tabla de acasă de alb este situată în regiunea din dreapta sus. Înainte de începerea jocului, tu și adversarul tău veți arunca un zar pentru a determina ordinea turnării, iar jucătorul care obține un număr mai mare va face mișcarea primul. În timpul rândului dvs., faceți clic pe butonul de pe ecran pentru a arunca zarurile, iar numerele aruncate sunt numărul de pași pe care îi puteți face, de exemplu, dacă 3 și 6 sunt aruncați, puteți muta o piesă cu 3 pași înainte și apoi mutați aceeași piesă sau altă piesă 6 pași înainte. Dacă numerele zarurilor sunt aceleași, adică un dublu, puteți folosi fiecare zar de două ori și face 4 mișcări, de exemplu, dacă ați aruncat un 5 dublu, puteți muta 4 piese înainte pentru 5 pași fiecare. Rețineți că trebuie să vă terminați mișcările în limita de timp dată, așa cum este indicat de temporizatorul de pe ecran, altfel veți pierde. Dacă o coloană are doar 1 piesă adversar, puteți muta o piesă deasupra ei, astfel încât să fixați piesa adversarului. Orice piesă care este fixată nu poate fi mutată până când piesa de fixare a plecat. Rețineți că nu puteți fixa o piesă adversarului care vă fixează piesa și nu vă puteți muta piesele într-o coloană care conține 2 sau mai multe piese adversare. După ce ați mutat toate piesele pe tabla de acasă, puteți începe să eliminați piesele, iar ordinea de eliminare va urma numerele aruncate din zaruri, de exemplu, dacă ați aruncat un 1 dublu, puteți elimina două piese care sunt 1. pas de la obiectiv. Când toate numărul necesar de pași ale pieselor rămase sunt mai mici decât numerele rulate, puteți muta piesele care ar