| Versiune | 1.0.5 |
|---|---|
| Editor | David Stromstad |
| Data eliberării | 2 ian. 2020 |
| Data adaugata | 2 ian. 2020 |
| Cerințele OS | iOS |
| Cerințe | Requires iOS 7.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Descărcări totale | 0 |
| Preț | Free |
Descriere
Copiii învață în moduri diferite. În timp ce mulți sunt de acord să învețe din citirea cărților, unii copii vor învăța mult mai bine din impulsurile vizuale, auditive și/sau tactile.
De asemenea, statisticile arată că în cadrul clasei 7 din 10 elevi prezintă o activitate mică sau deloc.
koopl este un joc/metodă care oferă învățare prin mijloace vizuale, auditive și tactile și, de asemenea, îi va permite copiilor/copiilor să învețe (de la) unii de la alții, scăzând astfel pragul de participare activă (oral).
koopl se adresează matematicii, geografiei, biologiei și științelor naturii, pentru cuplarea termenilor cu sensul lor. (Vă rugăm să consultați exemplul de fișier alăturat.)
Repetarea frecventă prin joc va ajuta la stabilirea termenilor și cunoștințelor în ceea ce câștigătorul Premiului Nobel Daniel Kahneman se referă ca „Sistemul 1” (și, de asemenea, în „Sistemul 2”, în funcție de o serie întreagă de factori).
koopl ajută copiii și copiii să stabilească această cunoaștere și înțelegere a termenilor din matematică, geografie, biologie și științe ale naturii - jucându-se, vorbind și interacționând cu prietenii și colegii lor.