| Editor | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Data eliberării | 14 iun. 2018 |
| Data adaugata | 14 iun. 2018 |
| Cerințele OS | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Cerințe | None |
| Descărcări totale | 0 |
Descriere
Death Stranding este un joc de acțiune plasat într-un mediu de lume deschisă, care include și funcții multiplayer. Kojima a comparat genul cu modul în care jocul său anterior Metal Gear - acum considerat un joc stealth - a fost numit joc de acțiune în timpul lansării sale, deoarece genul stealth nu era considerat a exista la acea vreme.
Potrivit lui Kojima, unul dintre aspectele cheie ale trailerului anunțului a fost ideea unei conexiuni între viață și moarte. El a explicat una dintre temele principale printr-o nuvelă scrisă de KÅ?bÅ? A fi; Primul instrument creat de oameni a fost un băț, menit ca protecție prin punerea la distanță între sine și „lucrurile rele”, iar cel de-al doilea a fost o frânghie, folosită pentru a asigura lucrurile pe care le consideră importante. Kojima a comparat principalele „unelte” din jocurile de acțiune – lovirea cu pumnii, împușturile și loviturile cu picioarele – cu bastoanele, iar în Death Stranding, el vrea ca oamenii să comunice prin echivalentul jocului cu frânghiile. În timp ce titlul se referă la fenomenul eșuării cetaceelor, „șuvita” este un sens alternativ pentru țărm și, de asemenea, reprezintă șiruri și conexiuni.
Când personajul principal, pe nume Sam, moare, jucătorul este trimis într-o altă lume, denumită o lume cu susul în jos scufundată în apă. Kojima sugerează că atunci când jucătorul se întoarce în lumea celor vii, tot ceea ce a făcut sau orice daune pe care o explozie sau alte asemenea provoacă atunci când jucătorul moare rămâne persistent în lume și nu dispare. Un alt element despre care se vorbește este existența unui tip de ploaie, numită „Timefall”, cu capacitatea de a îmbătrâni sau de a deteriora orice lovește. Un alt element de joc despre care s-a vorbit este capacitatea jucătorului de a interacționa cu mediul și de a rătăci în afara corpului personajului, precum și de a recupera obiecte atunci când acesta mor.