| Tip de fișier | APK |
|---|---|
| Versiune | 2.16 |
| Editor | Amaa Consultancy Services Limited |
| Data eliberării | 28 iun. 2020 |
| Data adaugata | 28 iun. 2020 |
| Cerințele OS | Android |
| Cerințe | Requires Android 4.4 and up |
| Descărcări totale | 0 |
| Preț | Free |
Descriere
Prezentare generală a jocului
Originea India
Tip Trick-a lua
Jucători până la 4 jucători
Abilități necesare Memorie, Tactică
Cartile 32
Joacă în sensul acelor de ceasornic
Rangul cardului (de la cel mai mare la cel mai mic) J 9 A 10 K Q 8 7
Timp de joc 5 min.
Șansă aleatorie Medie
Jucători și cărți
28 este jucat de patru jucători în parteneriate fixe, partenerii înfruntându-se. Pentru joc sunt folosite 32 de cărți dintr-un pachet standard de 52 de cărți. Există opt cărți în fiecare dintre costumele obișnuite „franceze”: inimioare, diamante, bâte și pică. Cărțile din fiecare culoare sunt clasificate de la înaltă la mai mică: J-9-A-10-K-Q-8-7. Scopul jocului este de a câștiga trucuri care conțin cărți valoroase.
Numărul total de puncte din pachet este de 28, de unde și numele jocului. Valorile cardurilor sunt:
Vale=3 puncte fiecare
Nouă=2 puncte fiecare
Asi=1 punct fiecare
Zeci=1 punct fiecare
Alte cărți=(K, Q, 8, 7) fără puncte
Ofertă și licitare
Deal și joc sunt în sensul acelor de ceasornic; cărțile sunt amestecate de dealer. Patru cărți sunt apoi împărțite fiecărui jucător.
Pe baza acestor patru cărți, jucătorii licitează pentru dreptul de a alege atuurile. Fiecare ofertă este un număr, iar cel mai mare ofertant se angajează ca partea sa să câștige în trucuri cel puțin numărul de puncte oferit. Persoana care inițiază jocul plasează prima ofertă de 15. Jucătorii următori, în ordinea acelor de ceasornic, pot fie să mărească oferta cu 1, fie să treacă. Licitația continuă o dată până când toți jucătorii trec.
Ofertantul final alege un atu pe baza celor patru cărți ale sale și pune o carte din acest costum cu fața în jos. Cartea nu este arătată celorlalți jucători, care, prin urmare, nu vor ști la început ce culoare este atu: ea rămâne cu fața în jos în fața ofertantului până când la un moment dat în timpul jocului cineva cere ca atuul să fie expus. Ofertantul final are voie să aleagă a șaptea carte ca atu.
Dealerul finalizează apoi afacerea, dând încă patru cărți fiecărui jucător, astfel încât toată lumea să aibă opt.
Piesa
Ofertantul final conduce trucul urmat de jucătorii cu cărți din aceeași suită în sensul acelor de ceasornic. Dacă jucătorul nu are o carte din aceeași suită, el poate juca orice carte. Până când atu-ul este dezvăluit, fiecare truc este câștigat de cea mai mare carte din culoarea condusă, chiar dacă conține și cărți din culoarea care este ulterior dezvăluită ca atuuri.
Dacă în timpul jocului, jucătorul de mână nu are carte de suită care este jucată. El poate alege să dezvăluie atuul. La dezvăluire, jucătorul de atu trebuie să joace cartea din suita de atu. Dacă cartea din suita curentă nu există, jucătorul poate juca orice carte. În trucurile ulterioare, jucătorul poate alege să nu joace suita de atu și poate juca cărțile din orice suită.
Începând cu trucul în care este expusă atuul, fiecare truc este câștigat de cel mai mare atu din el. Trucurile care nu conțin atuuri sunt câștigate de cea mai mare carte a costumului condus. Jucătorii trebuie să urmeze exemplul dacă este posibil: dacă nu pot să urmeze, ei pot juca un atu sau pot arunca o carte de alt culoare, după cum doresc.
Moduri de joc
Deconectat
Human Vs Robots Doi jucători pot juca ca parteneri împotriva roboților dispozitiv.
Human vs Human Patru jucători pot juca.
Un jucător amestecat Un jucător uman cu alți trei roboți dispozitiv. Unul dintre roboți va fi partener de jucător. Alți doi roboți dispozitiv vor fi în altă echipă
Doi jucători mixți Doi jucători umani vor primi câte un robot cu care să se joace.
Trei jucători mixți Trei jucători umani. Unul dintre jucătorii umani va primi un robot dispozitiv ca partener.
Online cu prietenii
Aplicația permite jucătorului să se joace cu prietenii din cercul Google plus. Utilizatorul poate alege până la trei jucători. Dacă jucătorul alege mai puțin de patru locuri de jucător rămase vor fi ocupate de roboții dispozitivului.
Punctajul
Scorul din clasamentul echipei inculpatului este actualizat dacă echipa este capabilă să înscrie mai mult sau egal cu scorul licitației. În caz contrar, scorul clasamentului echipei adversare este actualizat.
Scorul clasament al jucătorului echipei în apărare=cel mai mare scor în clasament al tuturor jucătorilor + câștig
primă
Oferta <=19 10
1924 Scorul clasament jucător al echipei adversare=scor clasament jucător + bonus de pierdere
Oferta <=19 20
1924