| Versiune | 0.2 |
|---|---|
| Editor | Stadionus |
| Data eliberării | 3 aug. 2011 |
| Data adaugata | 16 aug. 2011 |
| Cerințele OS | Windows XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Cerințe | None |
| Descărcări totale | 278 |
| Descărcări pe săptămână | 1 |
| Preț | Free |
Descriere
Stadionus - este un sistem de animare și analiză a jocurilor de fotbal.
Tot ce ai vrut să știi despre un meci de fotbal este acum la dispoziția ta.
Ce statistici de joc primiți în această versiune de program:
- Traiectoria jucătorilor, în ce zone a jucat cel mai mult timp jucătorul și unde au fost cei mai activi în orice moment, după cum a ales de utilizator.
- Viteza și grafica de accelerație a jucătorului, direcția acțiunii, precizia pasului și productivitatea fiecărui jucător.
- Indicatori tactici și fizici ai jocului pentru echipe individuale sau pentru compararea celor două echipe.
- Zona acoperită între jucători, liniile și direcțiile acțiunilor lor.
- Liniile de trecere și atac, liniile de atac și de apărare.
- Treceți calculele de precizie pentru fiecare jucător.
- Pentru fiecare jucător, cât de departe și cu ce viteză au parcurs întregul joc.
- Procentul de posesie a mingii și timpul pentru fiecare echipă și pentru fiecare jucător.
Și mult, mult mai mult. Lucrăm cu utilizatorii noștri și putem adăuga orice statistică de care aveți nevoie. Programul se dezvoltă continuu și suntem bucuroși să auzim orice sugestii și dorințe din partea utilizatorilor noștri.
Caracteristicile unui meci animat 3D:
- Motorul de joc integrat în programul nostru folosește toată capacitatea plăcii dvs. video pentru a crea scene de meci de fotbal extrem de realiste.
- Zeci de acțiuni de fotbalist animat, texturi de calitate, surse de lumină și umbre oferă scenelor și clipurilor dvs. o unicitate disponibilă anterior doar pentru designerii și animatorii profesioniști
- Camerele virtuale, pe care le puteți adăuga la clip, vă permit să urmăriți meciul prin ochii oricărui fotbalist sau din interiorul mingii. Veți urmări meciul într-un mod imposibil în viața reală.
- Efectul cu mișcare lentă, posibil doar cu grafica computerizată, extinde și îmbogățește posibilitățile de animare a scenelor tridimensionale.